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慣性二輪車

2024年10月4日

圖一、將零件排列整齊

 

圖二、將慣性模組置入3D列印外殼內,並且將白色長螺母插入車頭

 圖三、使用兩根短螺絲將車殼左右對鎖(車頭處)

圖四、將三根短螺母置入車身三個孔位 

 圖五、於對側上方以2根長螺絲穿入與短螺母對鎖

圖六、先將四個金屬華司車輪置於車底,並以長螺絲穿入,與短螺母對鎖

圖七、組裝完成,將車輪於桌面或地面,摩擦轉動續能,放手讓車跑起來吧!

 

學習介紹:
牛頓第一運動定律也稱為慣性定律,在《自然哲學的數學原理》中,他是這麼陳述這個定律的:「每個物體會持續其原先靜止或均勻筆直向前運動的狀態,除非因為受到力的作用而被迫改變其狀態。」
生活上,有許多慣性定律的現象,如:公車起步向前行時、人向後仰;剎車時、人向前倒;快速抽走桌巾時,桌上物體仍留於桌上…等。
本Maker的實作3D列印慣性動力車,車體是採用3D繪圖先進行草圖建構,然後利用3D列印技術,設計而出。
慣性車的機械原理主要集中在一個叫做“飛輪”的裝置,後輪往前或後滑動時,帶動了飛輪反向快速轉動,同時、儲存了許多轉動動能,一但鬆手,置於桌面它的能量放了出來,帶動小車後輪向前(向後)轉動,這樣小車就能向前(向後)移動好長一段距離。慣性車內部有一個比較大且比較重的飛輪,則是儲存能源的重要關鍵。